故事为了给竖锯“招魂”,先是在第四部交待竖锯的丧子历史,接着又在这一部里讲述他如何收徒,闪回剧情所占时间超过了1/3。原本应作为故事主线的“游戏”剧情在这一部里被严重弱化,五个人竞争闯关变成了密室版的“吃鸡”游戏,剧情不够,血浆来凑,结尾被压扁的FBI探员看得真心反胃。
是由大卫·哈克尔执导,斯科特·帕特森、科斯塔斯·曼迪勒、托宾·贝尔等人主演的恐怖电影。该片是《电锯惊魂》系列的第五部。 影片讲述了凶残成性的变态杀人狂竖剧死后,他的门徒用他新发明的杀人游戏,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
精彩程度方面支线碾压主线!五人禁闭室的设计对自私人性利用和嘲讽非常精妙!!主线依旧是对前作无铺垫的漏洞后期伏笔式补充完善,用一次还算新颖,循环利用虽然使系列更完整紧密,也造成了前作漏洞不断暴露的同时又挖出一个个新坑!
已经有了前四部,自然就生成了这一部,杀人游戏依然在继续,一代主局人的死亡自然接着新一代,而手法更加残忍,“霍夫曼”继续让你恐怖到底。
还可以吧,相当具有代表性的恐怖片,惊悚、恐怖、逻辑推理、高智商犯罪都有所涉及,主角都表演可圈可点的,越怕越想继续看下去,其中透露对人性的思考,值得一看。
喜欢这个电影系列的观众在介绍这些角色时会兴奋地在里面跳舞。他们不知道自己在哪里,彼此是谁,但他们都有一种联系,使他们参与游戏
我其实觉得这部是最经典的,因为这部的故事讲了如果一开始每个人都牺牲一点点,其实大家都有活路的可能。而不是单纯的逃出与血。
当我们突然被介绍给五个陌生人时,正在跳过执法部门在整个故事中的角色,他们醒来时被困在他们免费逃生室的第一个陷阱中
虽说电锯惊魂开始越来越偏离悬疑风格,在血腥之路上渐行渐远
有点变样了的味道
不喜欢这部电影的结局,但还是习惯的看完了。
虽然初代已死但是他的意志传承了下来。所有的故事多了很多回忆。算是番外也不为过
牛了,各种杀戮,各种方式,看你口味重不重
剧情依旧 恐怖依旧 故事写的不错 拍成电影不容易
好看!!!!!!
团队协作多么重要,人不能太自私
好像是维护正义
竖锯虽然死了,他生前埋下的伏笔依然继续着
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故事为了给竖锯“招魂”,先是在第四部交待竖锯的丧子历史,接着又在这一部里讲述他如何收徒,闪回剧情所占时间超过了1/3。原本应作为故事主线的“游戏”剧情在这一部里被严重弱化,五个人竞争闯关变成了密室版的“吃鸡”游戏,剧情不够,血浆来凑,结尾被压扁的FBI探员看得真心反胃。
是由大卫·哈克尔执导,斯科特·帕特森、科斯塔斯·曼迪勒、托宾·贝尔等人主演的恐怖电影。该片是《电锯惊魂》系列的第五部。 影片讲述了凶残成性的变态杀人狂竖剧死后,他的门徒用他新发明的杀人游戏,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
精彩程度方面支线碾压主线!五人禁闭室的设计对自私人性利用和嘲讽非常精妙!!主线依旧是对前作无铺垫的漏洞后期伏笔式补充完善,用一次还算新颖,循环利用虽然使系列更完整紧密,也造成了前作漏洞不断暴露的同时又挖出一个个新坑!
已经有了前四部,自然就生成了这一部,杀人游戏依然在继续,一代主局人的死亡自然接着新一代,而手法更加残忍,“霍夫曼”继续让你恐怖到底。
还可以吧,相当具有代表性的恐怖片,惊悚、恐怖、逻辑推理、高智商犯罪都有所涉及,主角都表演可圈可点的,越怕越想继续看下去,其中透露对人性的思考,值得一看。
喜欢这个电影系列的观众在介绍这些角色时会兴奋地在里面跳舞。他们不知道自己在哪里,彼此是谁,但他们都有一种联系,使他们参与游戏
我其实觉得这部是最经典的,因为这部的故事讲了如果一开始每个人都牺牲一点点,其实大家都有活路的可能。而不是单纯的逃出与血。
当我们突然被介绍给五个陌生人时,正在跳过执法部门在整个故事中的角色,他们醒来时被困在他们免费逃生室的第一个陷阱中
虽说电锯惊魂开始越来越偏离悬疑风格,在血腥之路上渐行渐远
有点变样了的味道
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喜欢这个电影系列的观众在介绍这些角色时会兴奋地在里面跳舞。他们不知道自己在哪里,彼此是谁,但他们都有一种联系,使他们参与游戏
当我们突然被介绍给五个陌生人时,正在跳过执法部门在整个故事中的角色,他们醒来时被困在他们免费逃生室的第一个陷阱中
不喜欢这部电影的结局,但还是习惯的看完了。
虽然初代已死但是他的意志传承了下来。所有的故事多了很多回忆。算是番外也不为过
牛了,各种杀戮,各种方式,看你口味重不重
我其实觉得这部是最经典的,因为这部的故事讲了如果一开始每个人都牺牲一点点,其实大家都有活路的可能。而不是单纯的逃出与血。
是由大卫·哈克尔执导,斯科特·帕特森、科斯塔斯·曼迪勒、托宾·贝尔等人主演的恐怖电影。该片是《电锯惊魂》系列的第五部。 影片讲述了凶残成性的变态杀人狂竖剧死后,他的门徒用他新发明的杀人游戏,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
剧情依旧 恐怖依旧 故事写的不错 拍成电影不容易
好看!!!!!!
有点变样了的味道
故事为了给竖锯“招魂”,先是在第四部交待竖锯的丧子历史,接着又在这一部里讲述他如何收徒,闪回剧情所占时间超过了1/3。原本应作为故事主线的“游戏”剧情在这一部里被严重弱化,五个人竞争闯关变成了密室版的“吃鸡”游戏,剧情不够,血浆来凑,结尾被压扁的FBI探员看得真心反胃。
精彩程度方面支线碾压主线!五人禁闭室的设计对自私人性利用和嘲讽非常精妙!!主线依旧是对前作无铺垫的漏洞后期伏笔式补充完善,用一次还算新颖,循环利用虽然使系列更完整紧密,也造成了前作漏洞不断暴露的同时又挖出一个个新坑!
团队协作多么重要,人不能太自私
好像是维护正义
竖锯虽然死了,他生前埋下的伏笔依然继续着