《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》讲的是来自贵州遵义,贵州大学在读的音乐表演专业女孩,summer camp的时候到北京研学,认识了北航在 读的北京士著男孩,虽然一家都是京户,但男孩 家只有两套东四附近没独立 卫生间的胡同平房,有价无市,所以手头也没什么钱。 男孩找关系让女孩当了大学生电影节、乌镇戏剧节、first的志愿者,加了不少综测分,女孩还选上了当《乐队的夏天》现场观众,镜头很多。男孩大四实习项目正好在贵州,俩人去云南、四川 玩了几次,但是毕业之后男孩家还是让回北京考 公,就分手了。
现在是凌晨两点半,外面寒风吹着呼呼叫,本该暖被窝睡大觉的时间,我来电影院看了这部传奇系列电影饥饿游戏的续作首映,绝了,整个电影十分惊喜,看完一点都不困了!满脑子都是惊险刺激的情节,小伙伴们一定要抓紧欣赏这部经典大作。还是熟悉的那个味道,完美继承了前三部的优点,让人跟着剧情全程揪着心。天气转冷,这种热烈刺激的电影太适合这个季节看了,强烈推荐。
饥饿游戏的本质不是惩罚外区人,而是让国会区的人居安思危,意识到这是一个弱肉强食的世界,你要活的久,就需要比他们更加冷酷无情,靠武力去守护权力,这是科里在经历了作为饥饿游戏的导师,被调到十二区后发生的一系列事之后领悟到的。电影分为三个章节,展现了男主科里从一个温柔善良,优柔寡断的人,变成了一个六亲不认,冷酷无情,统治者的工具。其实他内心最大的变数就是那个女孩,也就是他的爱人,从爱人离他而去,不信任他开始,他才真的心死,在那样的社会机制下,没有谁能够独善其身,即使他是区长,议员,将军的子女,个人面对整个国家或社会不想要被吞噬,只能成为刽子手,电影中吐露着深深的无力和无奈感。
好看好看 我要怎么做才能让导演明白,我们想看的是大逃杀,而不是什么乌托邦式的革命。 悲哀。 这是看完这句话后映入我脑海的第一个词。 然后我突然发现一件很有意思的事情,那就是“悲哀”恰好也是苏珊·柯林斯创作饥饿游戏的原动力。 她是这么说的: 有一天我正无聊至极地待在家里看电视。我实在找不到什么好看的节目,于是只能漫无目的地翻动着电视频道。其中一个电视频道正在播放一个综艺节目,内容是一群壮汉正在比赛谁能够在一分钟内吃完更多的牛肉汉堡。紧接着的另一个频道正在播放新闻节目,内容是也门内战中的孩子们已经连续一个星期没有吃任何东西了,他们被饿到能清晰地看见皮肤下的骨头,眼球整个向外凸了出来。在那一瞬间我突然意识到我生活在一个极其悲哀的世界之中,我感觉我必须创作点什么出来改变这个世界,于是我写出了《饥饿游戏》。 从这个角度来说,苏珊·柯林斯的创作显然是完全失败了。 因为看完了她的作品以后,人们如此评价: 我要怎么做才能让导演明白,我们想看的是大逃杀,而不是什么乌托邦式的革命。 悲哀吗? 悲哀。 不过没关系,因为还有更悲哀的事情。
如果没有看过前三部,在理解故事上其实不会有太大影响,只是进入剧情需要花点儿时间,毕竟之前的作品已经告诉观众故事的主体设定是什么,再看这部前传,就能明白一上来选择贡品是怎么回事。这个前传其实很大程度上是年轻的斯诺家族的前史。 这回,丛林里不再是一群贡品厮杀的战场,而是成为走向权势之路的斯诺转变过程的重要时刻。当好兄弟被自己害死,得知真相的恋人露西也弃她而去时,他彻底绝望,同时基因里强大的欲望和权力野兽终于被释放出来。还记得斯诺姐姐对他说,你是个善良的孩子,那个时候的斯诺还在为一个救过自己生命的女孩(露西)而出谋划策。 总体来说,对于这部前传,观众们会有不同的看法,有人会觉得少了动作片的质感和看点,但也有人会因为故事性更强而觉得这部新作还是有加分项的。不管怎样,作为一部类型文学畅销书改编的系列IP,在这个不缺乏大片视效的今天,能在故事和文学层面多下点儿功夫,也是一件好事。
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》作为《饥饿游戏》系列的前传,不仅继承了原作的精髓,更在剧情、角色深度和视觉效果上有所突破。影片以一场震撼的选拔开场,将观众迅速带入那个残酷而充满未知的世界。 影片中的角色塑造尤为出色。新角色露西.格雷的扮演者瑞秋.泽格勒表现出色,她的坚韧与脆弱并存,为影片增色不少。与此同时,影片中的其他角色也各具特色,他们的互动和冲突为故事增添了更多层次。 在剧情方面,影片巧妙地融合了原作的世界观和新故事线,使得观众既能感受到熟悉的氛围,又能体验到全新的冒险。影片的节奏紧凑,情节跌宕起伏,让人时刻保持紧张感。视觉效果方面,影片同样表现出色。华丽的场景设计、逼真的特效以及精彩的打斗场面,都让人眼前一亮。这些视觉元素与影片的主题和氛围相得益彰,为观众带来了一场视觉盛宴。总的来说,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是一部值得一看的影片。它不仅延续了《饥饿游戏》系列的经典元素,更在角色、剧情和视觉效果上有所创新。影片成功地为观众呈现了一个充满未知与惊喜的世界,让人期待未来的续作。
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是一部紧张刺激、闯关解谜的动作科幻电影。影片充满了青春和冒险元素,集权力、阶级和反抗主题于一体,上演了一部十分过瘾的爆米花电影。 影片剧情设计独特,通过不同地区的青少年男女参加残酷的饥饿游戏,展现了人们对于求生的渴望以及深刻探讨了人性的另一面。电影中的男主科里奥兰纳斯·斯诺,通过智慧和勇气在游戏中生存下来,并与歌唱家露西·格雷·贝尔德结成生命共同体,共同对抗强大的敌人。 影片中鸣鸟和蛇这两个符号具有很强的象征意义,其中鸣鸟象征着自由和反抗,而蛇则代表了权力和阴谋,这两个符号很好的对应了参加饥饿游戏的获胜者与组织者,讲述的也正是他们之间的故事。 除此之外,影片中不乏爱情元素,斯诺和露西之间的爱情,是他们在残酷的游戏中坚持和活下去的动力。这种美好的爱情与组织者的冷酷形成了鲜明的对比,使得电影中的爱情更加纯粹和珍贵。 无论之前看没看过小说,看没看过饥饿游戏的系列电影,但丝毫不影响对于《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》的观看,毕竟这也是一部非常好看又十分过瘾的电影。
饥饿游戏的前传,都不知道为什么制片人和导演突然又整出个前传来,可能就是为了圈点钱吧,整体质量真的很差,剧情上也没什么太大的新意。和之前的饥饿游戏三部曲根本就没法去比,在我心里饥饿游戏就是大表姐劳伦斯的经典代表作了,根本无法再去被超越了!!!
刚刚看完了《饥饿的游戏:鸣鸟与蛇之歌》,作为系列前传,我个人觉得比正传四部曲要更加好看。首先最令我惊喜的是风格的转变,正传内容聚焦12区贡品以及全体反抗者,是爆米花满满的科幻反乌托邦电影,而这一部则是聚焦capital中的管理者,更像是一部心理惊悚片,令人毛骨悚然,细思极恐。此外电影对饥饿的游戏的内核提高到了一个新的高度,而作为前传,在已知人物结局的情况下,再来观看真的宿命感满满,而层出不穷的彩蛋更是令系列粉丝直呼过瘾,唯一的不足我感觉可能是女主的人设?但也无伤大雅,总之我觉得真的算得上是系列最佳了
《饥饿游戏》是一部令人震撼的电影,它以一个虚构的世界为背景,讲述了一个女孩在残酷的生存游戏中挣扎求生的故事。影片中的场景设计和视觉效果都非常出色,让人仿佛置身于那个充满危险和不确定性的世界里。女主角凯特尼斯的形象也非常鲜明,她勇敢、坚强、智慧,面对困难毫不退缩,这种精神让我深受感动。同时,电影也揭示了社会的不公和人性的复杂,让人深思。总的来说,《饥饿游戏》是一部非常值得一看的电影,它不仅提供了视觉上的享受,更引发了人们对社会和人生的思考。
挺好看的我觉得
这部电影作为前传,交代了饥饿游戏为什么会这样举行,也揭露了一代大反派的成长。人性本善,但人一生都在控制自己不越界,而越界就意味着纵容人性之恶。影片最大的亮点是,从头到尾都和女主的歌声呼应,三个人的消亡,杀死了自己,再到女主离开的一个谜,不断的反转,低饱和的色调,压抑穿插着明媚,一如彩色的蛇,诡谲美丽。整部电影的故事情节和人物塑造都相当丰富,汤姆·布莱斯和瑞秋·泽格勒的表演很精彩,尤其是汤姆·布莱斯,相较于其他演员,作为大荧幕上相对生涩的面孔,他用精确有效的演技,在影片的三个章节诠释出了斯诺“正与邪”、“爱与恨”的人物立场和性格面的转变,是一部深度挖掘人性与生存之道的作品
特别喜欢的类型,杀与被杀只在一瞬间
很方便,很好看,非常不错。
可以,很不错
《饥饿游戏》前传《鸣鸟与蛇之歌》摒弃了热血革命,转而深入挖掘独裁者的起源。影片以冷峻笔触,描绘了年轻斯诺如何从一名渴望重振家声的精英学员,在都城虚伪的规则与残酷的生存游戏中,逐步蜕变为我们所熟知的暴君。蕾切尔·泽格勒饰演的露西·格蕾·贝尔展现了脆弱与野性,与斯诺间的危险情愫成为人性沉沦的催化剂。影片成功营造了压抑氛围,精致的服化道还原了都城堕落前的“优雅”表象。它更像一部剖析权力与人性异化的心理剧,虽然节奏稍显冗长,但为整个系列提供了沉重而必要的道德注脚——邪恶并非天生,而是无数个“合理”选择叠加的悲剧。
剧情紧凑,画面不错
好看的反转好
一般般女主光环太大
这个系列都挺好看的
不错不错 真人版吃鸡
补上评分推荐 本质是个爱情片?并不像之前几部一样全程是游戏部分,更像是男女主感情之间的催化剂,少了些游戏残酷的味道,后半不处于游戏间的杀戮,就有种看少年犯谈恋爱的感觉,电影时长缩减一些会不会更好呢?
好看,强烈推荐大家去看,很不错
饥饿游戏鸣鸟与蛇之歌这部电影好看。
剧情不错,但是很难看懂
最热
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》讲的是来自贵州遵义,贵州大学在读的音乐表演专业女孩,summer camp的时候到北京研学,认识了北航在 读的北京士著男孩,虽然一家都是京户,但男孩 家只有两套东四附近没独立 卫生间的胡同平房,有价无市,所以手头也没什么钱。 男孩找关系让女孩当了大学生电影节、乌镇戏剧节、first的志愿者,加了不少综测分,女孩还选上了当《乐队的夏天》现场观众,镜头很多。男孩大四实习项目正好在贵州,俩人去云南、四川 玩了几次,但是毕业之后男孩家还是让回北京考 公,就分手了。
现在是凌晨两点半,外面寒风吹着呼呼叫,本该暖被窝睡大觉的时间,我来电影院看了这部传奇系列电影饥饿游戏的续作首映,绝了,整个电影十分惊喜,看完一点都不困了!满脑子都是惊险刺激的情节,小伙伴们一定要抓紧欣赏这部经典大作。还是熟悉的那个味道,完美继承了前三部的优点,让人跟着剧情全程揪着心。天气转冷,这种热烈刺激的电影太适合这个季节看了,强烈推荐。
饥饿游戏的本质不是惩罚外区人,而是让国会区的人居安思危,意识到这是一个弱肉强食的世界,你要活的久,就需要比他们更加冷酷无情,靠武力去守护权力,这是科里在经历了作为饥饿游戏的导师,被调到十二区后发生的一系列事之后领悟到的。电影分为三个章节,展现了男主科里从一个温柔善良,优柔寡断的人,变成了一个六亲不认,冷酷无情,统治者的工具。其实他内心最大的变数就是那个女孩,也就是他的爱人,从爱人离他而去,不信任他开始,他才真的心死,在那样的社会机制下,没有谁能够独善其身,即使他是区长,议员,将军的子女,个人面对整个国家或社会不想要被吞噬,只能成为刽子手,电影中吐露着深深的无力和无奈感。
好看好看 我要怎么做才能让导演明白,我们想看的是大逃杀,而不是什么乌托邦式的革命。 悲哀。 这是看完这句话后映入我脑海的第一个词。 然后我突然发现一件很有意思的事情,那就是“悲哀”恰好也是苏珊·柯林斯创作饥饿游戏的原动力。 她是这么说的: 有一天我正无聊至极地待在家里看电视。我实在找不到什么好看的节目,于是只能漫无目的地翻动着电视频道。其中一个电视频道正在播放一个综艺节目,内容是一群壮汉正在比赛谁能够在一分钟内吃完更多的牛肉汉堡。紧接着的另一个频道正在播放新闻节目,内容是也门内战中的孩子们已经连续一个星期没有吃任何东西了,他们被饿到能清晰地看见皮肤下的骨头,眼球整个向外凸了出来。在那一瞬间我突然意识到我生活在一个极其悲哀的世界之中,我感觉我必须创作点什么出来改变这个世界,于是我写出了《饥饿游戏》。 从这个角度来说,苏珊·柯林斯的创作显然是完全失败了。 因为看完了她的作品以后,人们如此评价: 我要怎么做才能让导演明白,我们想看的是大逃杀,而不是什么乌托邦式的革命。 悲哀吗? 悲哀。 不过没关系,因为还有更悲哀的事情。
如果没有看过前三部,在理解故事上其实不会有太大影响,只是进入剧情需要花点儿时间,毕竟之前的作品已经告诉观众故事的主体设定是什么,再看这部前传,就能明白一上来选择贡品是怎么回事。这个前传其实很大程度上是年轻的斯诺家族的前史。 这回,丛林里不再是一群贡品厮杀的战场,而是成为走向权势之路的斯诺转变过程的重要时刻。当好兄弟被自己害死,得知真相的恋人露西也弃她而去时,他彻底绝望,同时基因里强大的欲望和权力野兽终于被释放出来。还记得斯诺姐姐对他说,你是个善良的孩子,那个时候的斯诺还在为一个救过自己生命的女孩(露西)而出谋划策。 总体来说,对于这部前传,观众们会有不同的看法,有人会觉得少了动作片的质感和看点,但也有人会因为故事性更强而觉得这部新作还是有加分项的。不管怎样,作为一部类型文学畅销书改编的系列IP,在这个不缺乏大片视效的今天,能在故事和文学层面多下点儿功夫,也是一件好事。
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》作为《饥饿游戏》系列的前传,不仅继承了原作的精髓,更在剧情、角色深度和视觉效果上有所突破。影片以一场震撼的选拔开场,将观众迅速带入那个残酷而充满未知的世界。 影片中的角色塑造尤为出色。新角色露西.格雷的扮演者瑞秋.泽格勒表现出色,她的坚韧与脆弱并存,为影片增色不少。与此同时,影片中的其他角色也各具特色,他们的互动和冲突为故事增添了更多层次。 在剧情方面,影片巧妙地融合了原作的世界观和新故事线,使得观众既能感受到熟悉的氛围,又能体验到全新的冒险。影片的节奏紧凑,情节跌宕起伏,让人时刻保持紧张感。视觉效果方面,影片同样表现出色。华丽的场景设计、逼真的特效以及精彩的打斗场面,都让人眼前一亮。这些视觉元素与影片的主题和氛围相得益彰,为观众带来了一场视觉盛宴。总的来说,《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是一部值得一看的影片。它不仅延续了《饥饿游戏》系列的经典元素,更在角色、剧情和视觉效果上有所创新。影片成功地为观众呈现了一个充满未知与惊喜的世界,让人期待未来的续作。
《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》是一部紧张刺激、闯关解谜的动作科幻电影。影片充满了青春和冒险元素,集权力、阶级和反抗主题于一体,上演了一部十分过瘾的爆米花电影。 影片剧情设计独特,通过不同地区的青少年男女参加残酷的饥饿游戏,展现了人们对于求生的渴望以及深刻探讨了人性的另一面。电影中的男主科里奥兰纳斯·斯诺,通过智慧和勇气在游戏中生存下来,并与歌唱家露西·格雷·贝尔德结成生命共同体,共同对抗强大的敌人。 影片中鸣鸟和蛇这两个符号具有很强的象征意义,其中鸣鸟象征着自由和反抗,而蛇则代表了权力和阴谋,这两个符号很好的对应了参加饥饿游戏的获胜者与组织者,讲述的也正是他们之间的故事。 除此之外,影片中不乏爱情元素,斯诺和露西之间的爱情,是他们在残酷的游戏中坚持和活下去的动力。这种美好的爱情与组织者的冷酷形成了鲜明的对比,使得电影中的爱情更加纯粹和珍贵。 无论之前看没看过小说,看没看过饥饿游戏的系列电影,但丝毫不影响对于《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》的观看,毕竟这也是一部非常好看又十分过瘾的电影。
饥饿游戏的前传,都不知道为什么制片人和导演突然又整出个前传来,可能就是为了圈点钱吧,整体质量真的很差,剧情上也没什么太大的新意。和之前的饥饿游戏三部曲根本就没法去比,在我心里饥饿游戏就是大表姐劳伦斯的经典代表作了,根本无法再去被超越了!!!
刚刚看完了《饥饿的游戏:鸣鸟与蛇之歌》,作为系列前传,我个人觉得比正传四部曲要更加好看。首先最令我惊喜的是风格的转变,正传内容聚焦12区贡品以及全体反抗者,是爆米花满满的科幻反乌托邦电影,而这一部则是聚焦capital中的管理者,更像是一部心理惊悚片,令人毛骨悚然,细思极恐。此外电影对饥饿的游戏的内核提高到了一个新的高度,而作为前传,在已知人物结局的情况下,再来观看真的宿命感满满,而层出不穷的彩蛋更是令系列粉丝直呼过瘾,唯一的不足我感觉可能是女主的人设?但也无伤大雅,总之我觉得真的算得上是系列最佳了
《饥饿游戏》是一部令人震撼的电影,它以一个虚构的世界为背景,讲述了一个女孩在残酷的生存游戏中挣扎求生的故事。影片中的场景设计和视觉效果都非常出色,让人仿佛置身于那个充满危险和不确定性的世界里。女主角凯特尼斯的形象也非常鲜明,她勇敢、坚强、智慧,面对困难毫不退缩,这种精神让我深受感动。同时,电影也揭示了社会的不公和人性的复杂,让人深思。总的来说,《饥饿游戏》是一部非常值得一看的电影,它不仅提供了视觉上的享受,更引发了人们对社会和人生的思考。
最新
挺好看的我觉得
这部电影作为前传,交代了饥饿游戏为什么会这样举行,也揭露了一代大反派的成长。人性本善,但人一生都在控制自己不越界,而越界就意味着纵容人性之恶。影片最大的亮点是,从头到尾都和女主的歌声呼应,三个人的消亡,杀死了自己,再到女主离开的一个谜,不断的反转,低饱和的色调,压抑穿插着明媚,一如彩色的蛇,诡谲美丽。整部电影的故事情节和人物塑造都相当丰富,汤姆·布莱斯和瑞秋·泽格勒的表演很精彩,尤其是汤姆·布莱斯,相较于其他演员,作为大荧幕上相对生涩的面孔,他用精确有效的演技,在影片的三个章节诠释出了斯诺“正与邪”、“爱与恨”的人物立场和性格面的转变,是一部深度挖掘人性与生存之道的作品
特别喜欢的类型,杀与被杀只在一瞬间
很方便,很好看,非常不错。
可以,很不错
《饥饿游戏》前传《鸣鸟与蛇之歌》摒弃了热血革命,转而深入挖掘独裁者的起源。影片以冷峻笔触,描绘了年轻斯诺如何从一名渴望重振家声的精英学员,在都城虚伪的规则与残酷的生存游戏中,逐步蜕变为我们所熟知的暴君。蕾切尔·泽格勒饰演的露西·格蕾·贝尔展现了脆弱与野性,与斯诺间的危险情愫成为人性沉沦的催化剂。影片成功营造了压抑氛围,精致的服化道还原了都城堕落前的“优雅”表象。它更像一部剖析权力与人性异化的心理剧,虽然节奏稍显冗长,但为整个系列提供了沉重而必要的道德注脚——邪恶并非天生,而是无数个“合理”选择叠加的悲剧。
剧情紧凑,画面不错
好看的反转好
一般般女主光环太大
这个系列都挺好看的
不错不错 真人版吃鸡
补上评分推荐 本质是个爱情片?并不像之前几部一样全程是游戏部分,更像是男女主感情之间的催化剂,少了些游戏残酷的味道,后半不处于游戏间的杀戮,就有种看少年犯谈恋爱的感觉,电影时长缩减一些会不会更好呢?
好看,强烈推荐大家去看,很不错
饥饿游戏鸣鸟与蛇之歌这部电影好看。
剧情不错,但是很难看懂