妙介子





《秘密关卡》采取了另一种折中方式杀出一条血路,虽然不够完美,却肯定足够特别。
15集动画短片,15个游戏宇宙,就像15封写给游戏玩家的情书,可能不全部特别出色,但肯定很有诚意。
《秘密关卡》在玩家熟悉的宇宙里讲述故事,这里并没有照搬游戏剧情,而是用全新故事延续设定。15集里,我最喜爱的是《师父:匆匆一生》和《战锤40K:无所畏惧》两集。
当然,不是每集都这么懂行,都让人惊喜。《新世界:曾经和未来的国王》让施瓦辛格配音憨憨国王,笑料有余深度不足。《吃豆人:轮回》把经典迷宫改成克苏鲁风,创意惊艳但节奏不佳。《秘密关卡》另一隐秘亮点,是它暴露了当下西方创作的疲态。政治正确大旗下,角色设计越发束手束脚、令人无法直视。女性必须强壮而非美丽,男性不能过于阳刚,结果人人一张正确但无聊的脸,看着就不想玩。
短片形式是《秘密关卡》的特点,可以成为优点也可以成为短板。用5到15分钟讲好一个故事,比拍两小时更难。
要求每集都封神肯定过于苛刻。《秘密关卡》成功尝试过了,在延续游戏设定的基础上肆意发挥、大胆想象。
一场游戏玩家的狂欢,
一次动画审美的突围。
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