牌桌与棋桌都能诞生神之一手,其叙事结构也多半相似。都是经历小得意、大挫折、消沉再到崛起与复仇的过程。花牌与围棋在韩国都有相当的受众,将它们的元素加入类型片便形成了一套模式化的商业片运作方法。正如黄金时期的港产连续剧与日系动画片,涉足领域之广、专业划分之细,恐怕会令只晓得宫斗、穿越、谍战与抗战的国产编剧们无比汗颜。世事如棋,以围棋为题材的要义和赌片差不多,关键还是在于一个字,局。
牌桌与棋桌都能诞生神之一手,其叙事结构也多半相似。都是经历小得意、大挫折、消沉再到崛起与复仇的过程。花牌与围棋在韩国都有相当的受众,将它们的元素加入类型片便形成了一套模式化的商业片运作方法。正如黄金时期的港产连续剧与日系动画片,涉足领域之广、专业划分之细,恐怕会令只晓得宫斗、穿越、谍战与抗战的国产编剧们无比汗颜。世事如棋,以围棋为题材的要义和赌片差不多,关键还是在于一个字,局。
神之一手