故事层面上来说,基本上没有什么新意,传统的英雄成长打怪升级,拿装备干BOSS的套路。其想要讨论“喧闹”的人性和“高冷”的神性之间的关系,但是给出的答案太过直白,对比于同样日本文化的“辉夜姬物语”的那种拥抱世俗,反感世俗,最后不得不回归神明,但是留恋世俗的刻画,相差太多。技术层面上来说,绝对顶尖,难以想象用定格动画这种费力的方式,结合最新的3D打印技术,做出如此精美宏大的场面,对于气氛和质感的营造非常不错,不想错过其中的任何一个画面。真的就如同主角说的那样,如果你真的要眨眼,那么现在去做吧。如果你忘记了任何一个细节,哪怕是一瞬间,你将错过一个精彩纷呈的画面
故事层面上来说,基本上没有什么新意,传统的英雄成长打怪升级,拿装备干BOSS的套路。其想要讨论“喧闹”的人性和“高冷”的神性之间的关系,但是给出的答案太过直白,对比于同样日本文化的“辉夜姬物语”的那种拥抱世俗,反感世俗,最后不得不回归神明,但是留恋世俗的刻画,相差太多。技术层面上来说,绝对顶尖,难以想象用定格动画这种费力的方式,结合最新的3D打印技术,做出如此精美宏大的场面,对于气氛和质感的营造非常不错,不想错过其中的任何一个画面。真的就如同主角说的那样,如果你真的要眨眼,那么现在去做吧。如果你忘记了任何一个细节,哪怕是一瞬间,你将错过一个精彩纷呈的画面
魔弦传说